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设定炸裂的《大正米国物语》,获得了多国玩家的期待

2025-09-12 12:19

个人联系起来。

“天哪,它样子就有如《托马斯 终端人形》和《辐射》生下来的小孩,还很炸裂。”

“《于明治米国初代》让我感叹起了须田刚一(Suda 51),它有着我爱好的独特和光脑游戏氛围。(100 分)”

还有人注意到,一新片适用的 BGM 是欧美「不能不 MAN」鼓手的经典之作此曲《重要的冤枉》(それが不能不)。这一点比方感叹有感叹竖:

“《于明治米国初代》的曲《重要的冤枉》在之前所国被原曲为《红日》。

这首合唱显现出了与原曲不同的味道。‘爱人给了我们很多困难,但也要直面逆境。’这段的广告里竖,从飘和背景音乐都能显出这种乃是。”

“由之前所国实质上和光脑游戏开配商铃空和光脑游戏摄制的《于明治米国初代》。

主人公游戏内在被欧美支配的于明治 66 年的英国。因为适用的《重要的冤枉》也是 1991 年(平变成 3 年、于明治 66 年)的刚才,所以置于的广告之前所给人一种更为感叹是究的印象。”

“这选曲我实际上想不显现出来。”

英语海外版一新片之前所还有些都有情景,比如下面这个:

“星期五了,我要配一些荤段子。

这张图来自于铃空和光脑游戏的一款复刻《于明治米国初代》。

一窍不通的都一窍不通。”

碰到这么“但会玩”的第一集,英国和欧美网友们自然环境也对这款和光脑游戏颇感兴趣。

“很久以来第一次希望的梦魇系和光脑游戏。”

“什么时候显现出啊!?这个和光脑游戏!”

“《于明治米国初代》似乎是款 AA 级和光脑游戏,样子就像一群默默无闻的欧美开配者在 2005 年为 PS2 摄制的和光脑游戏,我原则上上支持。”(卫报区已有人指显现出这是一款之前所国和光脑游戏。)

“从没有人听感叹过这个和光脑游戏,但它样子确实好引人注目,如果和光脑游戏变原料和一新片一样好,我一定但会捡。大型开放全世界?近战和远程战斗力求?JRPG?嘿我但会捡账的。”

“嗯……这和光脑游戏只要配布我就但会捡。外表就是我的菜。它样子真有如另一个以前所的和光脑游戏,我讨厌它!”

“样子棒极了,给我们来个实体海外版吧!”

所以感叹,《于明治米国初代》的一新第一集打了个“漂亮仗”,不仅让欧美游戏乐在其之前所,也让国外游戏揶揄“牛逼”。当我翻看卫报时,碰到了一句很引人注目的话:感叹是好之前所国主人公,也就是感叹要感叹是之前所国的主人公。现在看来,铃空和光脑游戏正因如此 get 到了其之前所的精髓。想摄制组冤枉隔,尽力整块自己的和光脑游戏,拿显现出一款“突破天际的钻竖”级几部吧。

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