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分析师预计2022年全球游戏产业收入将大约2000亿美元

2023-04-15 人物

分析师预定2022年当今世界电脑游戏制造业年收入将至少2000亿美元

电脑游戏从业者市场有多大?根据电脑游戏市场分析专家Newzoo的报告,电脑游戏从业者的年收入将比以往任何时候都大。到2022年,电脑游戏从业者年收入将在此之后上升,到今年年底,通过消费者开销产生的年收入预估将达到了了的2031亿美元。

这一小数点略高于2021年估计的1927亿美元。Newzoo透露,当今世界玩家数量也在了了,预定到今年年底将有30.9亿电脑游戏玩家。今年将是电脑游戏市场年收入首次突破2000亿美元大关。鉴于过去两年当今世界COVID-19的影响,这一了了的上升素质仍是非常积极的。

主机电脑游戏是2022年仅有的上升动力,但PC电脑游戏年收入也将上升,预定上升+1.9%。这将为PC市场带来410亿美元的年收入,其中合理化的可实现免费电脑游戏也有《艾特为法环》这类传统电脑游戏。Newzoo透露,由于新硬件零售商对电脑游戏机上升的影响至少了新GPU和其他PC子系统的零售商数量,因此这种较低的上升是可以预期的。

随着玩家转向移动设备,预定网址电脑游戏占到比将时会下降,尤其是随着世界各地越来越多的人复出通勤和办公室工作。然而,下载版和特别版 版PC电脑游戏年收入将同比上升3.2%,达到387亿美元。Newzoo透露,欧洲各国的这种上升要高得多,欧洲各国的PC占到有率极低,预定上升 6.3%。

西方PC市场较去年略有低迷,这一趋向预定将持续到2024年。预定今年西方电脑游戏从业者的年收入时会被的销售超越,尽管预定两者的总年收入都将在2022年至少500亿美元。

Newzoo透露,预定这种上升将持续到2024年,预定年收入将达到2226亿美元。

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