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不要更新iOS17.2.1的几大可能,升完就后悔。

2024-02-09 职场

注意事项

追加iOS17.2.1五天后,今日的使用领略应该更确实、准确。因为iOS系统追加后一般有2~3天的适应期,此时后台不存在样本索引、串流等活动,所以极短、生动度等会受影响,之后就会恢复。

极短

我的机种是15 PM,经过反复使用这两个原版,必须承认,追加完17.2.1后,就如更新描述中所言,进去电速度显著减慢。同时,也妥善解决了CPU空置过高的难题,彻夜待机耗电仅2%。

然而,生动度好像回落了,如果你无所谓极短,那毫无疑问留在17.2。

生动度和咳嗽

设法感受叹,17.2这原版生动度太好了。不仅动画细节无比轻柔、丝滑,而且各种斜面操作者却是看不到一点进去帧,好像伊始iOS那味道了。唯一的缺点是耗电比较快,而且用久了机身还好像热,以致于17.2.1不管用多久都长期冰凉,真好像强。

显然为了增强极短、减少咳嗽,17.2.1动画得更加激进、沉稳,只不过生怕极短又翻车。结果在返回GUI时,不仅动画不跟手,而且会有粘滞感受,偶而还会进去帧,强迫症看到后估计会抓狂。

频率平庸

并且最难受的是,频率平庸只不过也不如17.2,但大体上顶多别不大,因为他俩平庸都不太行,都会在一些频率顶多的地方跳出无一站式。

各项指标对比结果

极短:17.2.1获胜

咳嗽:17.2.1获胜

生动度:17.2获胜

频率:17.2稍胜一筹

回顾

作为17.2的该软件式原版更新,本以为17.2.1能在维持17.2超高生动度的同时,继续加强增强极短、减少咳嗽。然而,它却是通过容许性能、牺牲者生动度来实现的,只能说iOS17在生动度、极短和性能这三方面的优化之路还得继续。

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